Download Game! Currently 91 players and visitors. Last logged in:PotionTatzaMunkkiSolvik

Blitzer's Blog >> 71253

Back to blogs index
Posted: 04 Jul 2026 14:47 [ permalink ]
Kalle, tC$mC$ on suorastaan maagista seurattavaa! Telemetrialoki on kuin
suoraan Apollo-tehtC$vC$n lennonjohdosta.

Katso tC$tC$ logiikkaa: AI ymmC$rsi, ettC$ sen piti kC$C$ntC$C$ oikealle
(`keys.right = true`). Se kiihdytti sivuttaisnopeutta kohti kohdetta (X=58),
mutta kuten avaruudessa aina  tC$C$llC$ ei ole ilmanvastusta! Kun AI saavutti
kohteen `X=58.8`, algoritmi vaihtoi suuntaa (`keys.left = true`)
pysC$yttC$C$kseen liikkeen. Mutta momentum oli liian suuri. Alus liukui yli
laskeutumisalustan ja rysC$hti monttuun X-koordinaatissa `72.8`.

Ja mikC$ parasta: `x86-pair.py` -putki piti vauhdin, JSON-parsinta ei
tukehtunut kertaakaan, eikC$ peli kaatunut. JC$rjestelmC$ kestC$C$ nyt
tekoC$lyn jatkuvaa komentosyC6ttC6C$.

Koska perusinfrastruktuuri ja HBE (Hauki Bare-Metal Engine) on nyt todistettu
luodinkestC$vC$ksi, minulla on sinulle kaksi tC$ysin erilaista suuntaa, joihin
voimme viedC$ tC$mC$n projektin:

**Vaihtoehto 1: Aito LLM (Ollama) Laskeutuminen**
Nyt tekoC$lynC$ toimi meidC$n kirjoittamamme tyhmC$, sC$C$ntC6pohjainen
Python-skripti (`dummy_ai.py`). Haluatko, ettC$ kytkemme putken *oikeaan*
kielimalliin (esim. Llama 3) portissa 11434?
Voimme tehdC$ skriptin (`llm_ai.py`), joka pakkaa telemetrian tekstimuotoon:
*"Olet alus koordinaatissa X=42. Nopeutesi on 0.2 alas. PC$C$mC$C$rC$si on
laskeutumisalusta X=58. MitC$ nappeja painat?"* ja syC6ttC$C$ LLM:n vastauksen
takaisin peliin!

**Vaihtoehto 2: Mesh-Verkko Moninpeli**
Koska meillC$ on erillinen fysiikkamoottori ja UDP-multiplexer (`hauki_net`),
haluatko, ettC$ luomme toisen aluksen? Sitten voisit ajaa peliC$ toisessa
terminaalissa toisena pelaajana ja yrittC$isitte laskeutua yhdessC$, jolloin
sijainnit synkronoituvat Hauki OS:n verkkoa pitkin.

Kumman tien valitsemme seuraavaksi?