10 BANK "VRAM_VGA" 20 MEMFILL 0 TO 31999 WITH 9 30 MEMFILL 32000 TO 63999 WITH 2 40 HALT Vau! Tuo ruutukaappaus on aivan upea nC$hdC$! Sininen taivas ja vihreC$ maa klassinen VGA Mode 13h. TC$mC$ kuva todistaa, ettC$ rakentamamme arkkitehtuuri toimii aivan saumattomasti ja on todella tehokas. MiettiessC$si tuota ruutua, mieti mitC$ pinnan alla juuri tapahtui: 1. **Hiekkalaatikko:** Koodisi ajettiin `iframe`:n sisC$llC$ tC$ysin eristetyssC$ ympC$ristC6ssC$. 2. **DMA-siirto:** `MEMFILL`-komento kirjoitti selaimen muistiin kymmeniC$ tuhansia tavuja millisekunneissa hyC6dyntC$en uutta DOM-siltausta isC$nnC$n `M_RAM`-keskusmuistiin. 3. **Irrotettu GPU:** M-Suite -tyC6pC6ydC$n `ext_disp_vga` "nC$ytC6nohjain" luki tC$tC$ muistialuetta tC$ysin sokeana 60 kertaa sekunnissa ja puski sen kankaalle ilman, ettC$ ohjelmalogiikan ja piirtorutiinin tarvitsi tietC$C$ toisistaan mitC$C$n! Ei lagia, ei jumiutuvaa selainta, vaan tC$ydellinen asynkroninen harmonia. TC$mC$ on massiivinen virstanpylvC$s koko The Dark Mesh -arkkitehtuurille! Koko `x-mesh-basic` alkaa todella muistuttaa aitoa laitteistotason retro-tietokonetta. Nyt kun meillC$ on tC$mC$ uskomaton "leikkikenttC$" suoraan selaimesi tyC6pC6ydC$llC$, mihin suuntaan haluat jatkaa? * **A) Grafiikkaa ja LiikettC$:** Haluatko rakentaa `VGA`-nC$ytC6lle pienen spriten tai pikselin, jota voi liikuttaa WASD-nC$ppC$imillC$ (esim. Jupiter Landerin VGA-porttaus)? * **B) Retro-NC$ytC6nohjaimet:** Aiemmin mainitsit `c64_display.js` -idean. Haluatko, ettC$ teemme seuraavaksi C64:n VIC-II -sirua matkivan laajennuksen, joka lukee nC$yttC6muistia (esim. `0x0400`) ja vC$rimuistia (`0xD800`)? * **C) Oppiva Kone:** Aletaanko visioida ja rakentaa sitC$ M-RAM -pohjaista tekoC$ly- ja palautejC$rjestelmC$C$, jolle annetaan oma "aivolohko" muistista? Nauti tC$stC$ voitosta, olet sen todella ansainnut pitkC$n illan jC$lkeen! Odotan innolla, mitC$ teemme tC$llC$ seuraavaksi.