Download Game! Currently 114 players and visitors. Last logged in:AranonBrogLmtVenturus

Blitzer's Blog >> 71658

Back to blogs index
Posted: 04 Aug 2026 19:07 [ permalink ]
$ /mnt/mesh_root/bin/x-mesh-basic /mnt/mesh_root/src/demos/mmu_demo.bas
[MOD] Ladataan: M-BUS (Technology-Agnostic Message Bus) & SUSPEND
[MOD] Ladataan: Asynchronous SLEEP
[MOD] Ladataan: VIC-20 Emulator / Hardware Hooks (64KB)
>>> 1. Luodaan dynaaminen virtuaalimuistin lahde (JS)...
[JS] Rutiini asennettu muistiin: virt_data
>>> 2. Mapattaan BASIC-rivit 50000-50999 rutiinille virt_data...
[MMU] Muistialue 50000-50999 virtualisoitu rutiinille: virt_data
>>> 3. Luetaan virtuaalista koodia RESTORE-komennolla (AST Trap)...
[DATA] RESTORE: Siirretty riville 50000
Luettiin virtualisoitu AST-rivi lennosta: ID=0, Nimi=VirtuaaliAsiakas_0
Luettiin virtualisoitu AST-rivi lennosta: ID=1, Nimi=VirtuaaliAsiakas_1
Luettiin virtualisoitu AST-rivi lennosta: ID=2, Nimi=VirtuaaliAsiakas_2
Luettiin virtualisoitu AST-rivi lennosta: ID=3, Nimi=VirtuaaliAsiakas_3
Luettiin virtualisoitu AST-rivi lennosta: ID=4, Nimi=VirtuaaliAsiakas_4
Luettiin virtualisoitu AST-rivi lennosta: ID=5, Nimi=VirtuaaliAsiakas_5
>>> MMU alueen loppu saavutettu!
$ cat /mnt/mesh_root/src/demos/mmu_demo.bas
10 REM === AST MMU VIRTUALIZATION DEMO ===
20 PRINT ">>> 1. Luodaan dynaaminen virtuaalimuistin lahde (JS)..."
30 LET SRC_JS$ = "function(offset) { if (offset > 5) return null; return 'id:'
+ offset + '|nimi:VirtuaaliAsiakas_' + offset; }"
40 JS DEFINE "virt_data" SRC_JS$
50 PRINT ">>> 2. Mapattaan BASIC-rivit 50000-50999 rutiinille virt_data..."
60 MMU MAP 50000 TO 50999 VIA "virt_data"
70 PRINT ">>> 3. Luetaan virtuaalista koodia RESTORE-komennolla (AST Trap)..."
80 RESTORE 50000
90 KV READ INTO RIVI
100 IF RIVI == null THEN GOTO 150
110 PRINT "Luettiin virtualisoitu AST-rivi lennosta: ID=" + RIVI["id"] + ",
Nimi=" + RIVI["nimi"]
120 SLEEP 0.5
130 GOTO 90
140 REM Taalta paastaan ulos kun dynaaminen rutiini palauttaa null
150 PRINT ">>> MMU alueen loppu saavutettu!"
160 HALT
$