C$mC$ ehdotus vie arkkitehtuurin tC$ysin uudelle tasolle! Se muuttaa
staattisen AST-dokumentaation suoritettavaksi asynkroniseksi ajosuunnitelmaksi
(Execution Plan). TC$mC$ sopii tC$ydellisesti Genesis Omega -simulaation
termisen "Game of Life" -mallin, solujen alustamisen ja Cgroup-eristetyn
hiekkalaatikon ohjaamiseen.
Nykyinen R2D2 v2 osaa jo hallita tC$llaisen AST-puun tiloja (esim. task
hyvC$ksy, task aja), mutta se vaatii pienen pC$ivityksen jC$sennyslogiikkaansa
(Parser) kahdesta syystC$:
Uudet dynaamiset kentC$t: R2D2 ei tC$llC$ hetkellC$ lue > command:, > payload:
tai > export: -kenttiC$. Ne pitC$C$ saada mukaan generoituun promptiin, jotta
tiimi tietC$C$, mitC$ ollaan suorittamassa.
Monirivinen koodilohko: Ehdottamassasi templatessa > code: -avaimen jC$lkeiset
rivit eivC$t ala >-merkillC$, mikC$ on normaalia koodilohkoille. R2D2:n on
osattava lukea nC$mC$ rivit osaksi koodimoduulia ilman, ettC$ jC$sennys menee
rikki.
TyC6nkulku pC$ivityksen jC$lkeen
TC$llC$ pC$ivityksellC$ R2D2 tukee suoraan Execution Plan -malleja. TyC6nkulku
hiekkalaatikon orkestroinnissa voisi nC$yttC$C$ tC$ltC$:
HyvC$ksyntC$ (Approval):
Asetat R2D2:n tilaan task hyvC$ksy. R2D2 antaa sinulle jokaisen askeleen
(esim. SPAWN_SANDBOX) koodit ja payloadit tarkistettavaksi, jolloin voit
validoida tekoC$lyn ehdottaman logiikan ennen sen injektoimista. Kun se on ok,
kuittaat sen: done.
Suoritus (Execution):
Asetat tilaksi task suorita. Nyt R2D2 syC6ttC$C$ saman puun solmu kerrallaan
ja tarjoaa sinulle (tai automatisoidulle tyC6kaluputkelle) valmiin komennon:
"Suorita komento MEMORY_CREATE payloadilla {"sizeBytes": 4096}".
Tilan vienti:
Komento export summary tuottaa reaaliaikaisen raportin siitC$, mihin asti
ajosuunnitelma (Run) on edennyt onnistuneesti. Voit nC$hdC$ suoraan, onko
simulaatio jumittunut hiekkalaatikon luomiseen vai logien lukuun.