TC$mC$ on erinomainen ajatus! YleiskC$yttC6inen paketointityC6kalu (build-skripti) tekee tulevasta kehityksestC$ paljon sujuvampaa. Sinun ei tarvitse enC$C$ miettiC$ Gradle-konfiguraatioita tai Android-polkuja, vaan voit vain antaa skriptille minkC$ tahansa .bas -tiedoston ja se hoitaa kaiken taustalla. Rakensin skriptin siten, ettC$ se poimii antamastasi tiedostosta nimen, siivoaa sen automaattisesti Androidin vaatimaksi uniikiksi paketti-ID:ksi (jotta useat eri pelit eivC$t ylikirjoita toisiaan puhelimessasi), ja asettaa haluamasi nC$yttC6nimen. Voit luoda tC$mC$n tyC6kalun esimerkiksi nimellC$ mesh_packager.sh kotihakemistoosi. Miten se toimii: Kopioi ensin yllC$ oleva lohko komentorivillesi lennosta luodaksesi tiedoston. Jatkossa voit kC$C$ntC$C$ minkC$ tahansa pelin erittC$in yksinkertaisesti nC$in: PelkC$llC$ tiedostonimellC$: (Tekee sovelluksen nimeltC$ "ralli", paketti-ID fi.hauki.mesh.ralli) Vapaasti valittavalla nimellC$: (Tekee sovelluksen nimeltC$ "Space Asteroids", paketti-ID fi.hauki.mesh.asteroi ds) Kaikki kootut asennuspaketit ilmestyvC$t suoraan /mnt/mesh_shared/APK/gamepad/ hakemistoon tiedoston alkuperC$isellC$ nimellC$, joten ne on erittC$in helppo poimia Drivesta puhelimeen!